Comment faire un jeu d’évasion avec PowerPoint 2007

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Tout d’abord, assurez-vous d’avoir Microsoft PowerPoint ! Peu importe s’il s’agit d’une version antérieure ou de la version la plus récente tant qu’il s’agit de PowerPoint. Ma méthode devrait fonctionner de la même façon sur tous.

Cliquez maintenant sur une nouvelle diapositive. Vous avez maintenant besoin d’un arrière-plan car ce sera la première partie de votre jeu. Vous pouvez le créer sur PowerPoint à l’aide de formes.

Assurez-vous de couvrir chaque côté de la pièce. Cela peut prendre un certain temps, mais entrez dans les détails et essayez de le rendre aussi professionnel que possible.

Voici ma méthode pour rendre le jeu interactif. Lors de la conception de votre arrière-plan, assurez-vous que les objets de la pièce sont cliquables. Un moyen de le faire est un clic droit, vous devriez voir quelque chose dire Hyperlien. Cliquez dessus, mais dupliquez d’abord les diapositives plusieurs fois pour que lorsqu’ils cliquent sur un objet qui ne fait rien, la présentation ne soit pas terminée.

Tout ce qui précède explique les bases du jeu. Vous devez maintenant décider comment ils s’échappent de la pièce. Mais ne leur dis pas ça ! C’est pour ça que c’est un jeu d’évasion, ils doivent s’en sortir. Vous pourriez fournir des indices, si vous le souhaitez.

Si vous voulez qu’un objet fasse quelque chose, dupliquez la diapositive et changez l’objet. Par exemple, si c’était un bout de papier. Faites un gros plan sur le papier et sur ce qu’il contient, par exemple un code pour un coffre-fort.

Pour créer des flèches afin que les gens puissent tourner autour de la pièce, vous pouvez trouver une flèche dans les formes. En gros, s’ils vont à gauche, placez un hyperlien sur cette flèche pour les amener de ce côté de la pièce, ou si c’est l’inverse, la même chose.

J’espère que cet article vous a aidé et bonne chance avec votre jeu.

Une fois qu’ils ont terminé, que ce soit par un puits, une porte verrouillée ou une porte à clé. Félicitez-les pour leur victoire.

Créez une diapositive d’introduction, expliquez en quoi consiste le jeu et quel est son objectif : Que doivent-ils faire pour s’échapper de la pièce, par exemple, doivent-ils trouver un code pour un coffre-fort dans la pièce ?

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