Comment jouer à UNO

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p>i>UNO/i> est un excellent jeu de cartes qui est assez facile à apprendre et donne des heures infinies de jeu. Si vous voulez apprendre les règles du jeu, continuez à lire, mais si vous voulez juste jouer, alors commencez à jouer ! Ce sera plus facile plus vous jouerez !

Retournez la carte supérieure de la pioche et placez-la à côté de la pioche pour former la défausse.

Suivez les instructions d’une carte Action qui est jouée sur la défausse par le joueur qui vous précède. Cela peut signifier que vous devez tirer deux cartes, sauter un tour ou même tirer quatre cartes.

Utilisez un jeu de cartes de l’ONU. Le jeu standard de l’ONU comprend 108 cartes : quatre « couleurs » (Bleu, Vert, Rouge et Jaune), des cartes Action (Tirage 2, Reverse et Skip), des cartes Wild et des cartes Wild Draw Four.

Annoncez une couleur lorsque vous placez un joker sur la défausse. Vous pouvez jouer un joker à tout moment quand c’est votre tour et vous pouvez nommer n’importe quelle couleur de votre choix.

Répétez le jeu jusqu’à ce qu’un joueur marque 500 points.

Tour à tour, en commençant par le joueur à la gauche du croupier et en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre autour de la table.

Rassemblez au moins une autre personne pour jouer contre vous. Bien qu’il soit plus amusant de jouer avec plus d’un joueur jouant contre vous, en avoir plus rend le jeu plus difficile, plus agréable et plus excitant.

Choisissez un croupier en demandant à chaque joueur de choisir une carte. La personne ayant le numéro le plus élevé est le concessionnaire. Dans ce cas, les cartes Action (y compris les cartes Wild et Wild Draw Four) ont une valeur de zéro.

Annoncez une couleur lorsque vous placez une carte Wild Draw Four sur la défausse.

Comptez les scores de chaque joueur à la fin de chaque partie. Le jeu est terminé lorsqu’un joueur est complètement à court de cartes. Cette personne obtient tous les points.

N’oubliez pas de dire « UNO » lorsqu’il vous reste une carte en main. Si vous oubliez de dire UNO et qu’un autre joueur vous attrape, vous devez tirer deux cartes.

Distribuez sept cartes à chaque joueur et placez les cartes restantes face cachée au milieu de la table. Cette pile de cartes au milieu est connue sous le nom de pile de tirage.

Tirez une carte si vous ne pouvez pas vous défausser. Jouez la carte tirée si vous le pouvez. Si vous ne pouvez pas, c’est au tour de la prochaine personne.

Placez une de vos cartes sur la défausse quand c’est votre tour. Votre carte doit avoir le même numéro, la même couleur ou le même libellé que la carte du haut de la pile de défausse… sauf si vous avez un joker, auquel cas vous pouvez choisir les cartes de couleur qui seront jouées.

Voici comment marquer des points à l’ONU :

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