Comment jouer aux crics

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p>Jacks est un excellent jeu facile à apprendre qui peut être joué à l’intérieur sur un sol dur ou à l’extérieur sur du béton. Il peut être joué en groupe, par deux ou en solo. Tout ce dont vous avez besoin, c’est d’une petite balle rebondissante et d’un jeu de valets. Vous devrez savoir comment configurer le jeu, apprendre les règles de base et vous familiariser avec certaines des variantes du jeu.

Poursuivez jusqu’au prochain tour. Après avoir ramassé tous les vérins un par un, dispersez-les à nouveau. Suivez la même séquence, en lançant la balle, en ramassant les osselets et en attrapant la balle. Seulement cette fois, prenez deux valets à chaque fois. C’est ce qu’on appelle la ronde des « deuxsies ». Après que tous les valets ont été ramassés par deux, ramassez trois valets à chaque tour, puis quatre, puis cinq, et ensuite jusqu’à dix.

Jouez jusqu’à ce que vous ayez un gagnant. Le vainqueur est généralement la première personne à avoir terminé le tour des « tensies ». Pour les joueurs plus habiles, le vainqueur peut être la première personne à compléter les « tensies » et ensuite redescendre vers les « onesies ».

Lancez la balle en l’air. Lancez la balle en ligne droite, en lui donnant suffisamment de hauteur pour vous donner le temps de ramasser vos vérins, mais pas trop haut au point qu’elle vire hors de votre portée.

Jouez sur une surface dure. Les crics exigent une surface dure, plate et lisse pour que la balle puisse rebondir dessus. Si vous jouez à l’extérieur, un porche en bois ou une surface pavée comme un trottoir ou un revêtement noir est idéal. Si vous jouez à l’intérieur, un plancher de bois franc ou de linoléum convient mieux.

Changez de mains. Utilisez votre main faible pour lancer la balle et ramasser les valets. Utilisez votre main forte pour tenir les crics pendant que vous en ramassez d’autres.

Répartissez les vérins sur la surface de jeu. Celui qui passe en premier jette les valets directement devant lui. Essayez de les disperser uniformément, pas trop près l’un de l’autre et pas trop loin l’un de l’autre.

Jouez autour du monde. Après avoir lancé la balle, faites un cercle en l’air autour d’elle avec votre main avant qu’elle ne rebondisse.

Utilisez des matériaux différents. Essayez d’utiliser une boule en bois, comme le faisaient les formes précédentes du jeu, ou un ensemble de petites pierres de taille similaire au lieu de vérins en métal. Les premières formes de vérins utilisaient de petits os à la place des vérins métalliques ; les possibilités de matériaux que vous pouvez utiliser sont infinies.

Ne jouez pas les bontés. Jouez le jeu en suivant les étapes habituelles, ne découpez que le rebond de la balle. Vous devez ramasser les osselets avant que la balle n’ait une chance de toucher le sol.

Rassemblez vos valets et une balle. Tout ce dont vous avez besoin, c’est d’une petite balle rebondissante et d’un jeu de vérins, qui sont des pièces métalliques à six dents. Le nombre de valets dont vous avez besoin dépend de la variation du jeu que vous jouez, bien que la plupart des jeux auront dix valets.

Reprends là où tu t’es arrêté. Lorsque votre tour est de nouveau atteint, recommencez à partir de l’endroit où vous étiez avant votre faute. Par exemple, si vous avez commis une faute pendant le tour des « deuxsies », vous commencerez votre tour en lançant la balle et en ramassant deux osselets. Si vous réussissez, vous continuez jusqu’à ce que vous ayez ramassé tous les vérins par deux, puis passez à la ronde des « trois ».

Lancez à nouveau la balle et ramassez un seul cric. Utilisez la même main que celle avec laquelle vous avez lancé la balle pour ramasser un autre cric. Attrapez la balle après qu’elle ait rebondi une fois. Transférez le cric dans votre autre main et répétez le processus jusqu’à ce que vous ayez ramassé chaque cric un à la fois ou vous commettez une faute. Ce premier tour s’appelle « onesies ».

Passez au joueur suivant après une faute. Votre tour se termine et passe au joueur suivant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre lorsque vous commettez une faute. À la fin de votre tour, ramenez tous les osselets que vous avez ramassés et dispersez-les. Passez le ballon au joueur suivant. Il y a plusieurs façons de commettre une faute.

Laissez la balle rebondir une fois et attrapez-la. La balle ne peut rebondir qu’une seule fois – si vous la laissez rebondir plus d’une fois, votre tour est terminé. Utilisez la même main que celle que vous avez utilisée pour attraper le cric pour attraper la balle.

Décidez qui commence. La façon la plus traditionnelle s’appelle le flipping. Placez les vérins dans vos deux mains en coupe, lancez-les en l’air, puis attrapez autant de vérins que possible sur le dos de vos deux mains, reliés entre eux par vos pouces. Remettez-les en l’air, puis attrapez-en autant que vous le pouvez, cette fois avec les paumes des mains en coupe. Le joueur qui attrape le plus de valets passe en premier.

Joue Black Widow. Vous devez passer de « onesies » à « tensies » sans faire de faute. Si c’est le cas, vous devez recommencer à partir de « onesies » à votre prochain tour. Il s’agit d’une variante plus difficile pour les joueurs expérimentés.

Prends un seul cric. Prenez le cric dans votre main avant que la balle n’ait le temps de rebondir.

Rassemblez vos joueurs si vous le souhaitez. Bien qu’il soit possible de jouer aux osselets seul, c’est plus amusant de jouer avec un adversaire. Jacks est généralement joué en un contre un, mais vous pouvez avoir plus de joueurs pour un jeu plus amusant. Il n’y a pas de règle stricte concernant le nombre maximum de joueurs, mais gardez à l’esprit que le jeu durera plus il y a de joueurs. Vous pouvez jouer en équipe de deux pour des parties à six joueurs ou plus.

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