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Comment apprendre l’art 3D avec Zbrush

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Une fois que vous avez ouvert Zbrush et que vous arrivez à un menu, vous aurez 3 options et quelques modèles D en bas, les modèles D sont pour que vous puissiez cliquer sur ce que vous avez travaillé récemment et ensuite continuer. Pour les besoins de ce mode d’emploi, cliquez sur la sphère poly des modèles 3D situés en bas de l’écran d’accueil.

Comme vous êtes déjà en mode édition (ctrl t), vous remarquerez que vous pouvez cliquer et maintenir dans la zone grise et faire pivoter la polysphère, pour éditer la polysphère, amener votre souris en haut à droite de l’écran (le menu Outils) et sélectionner « make polymesh 3D », vous remarquerez que vous pouvez maintenant dessiner sur la sphère dans la toile.

Le prochain raccourci serait d’appuyer sur « S » sur votre clavier, ce qui ouvre un mini menu vous permettant de personnaliser la taille de votre pinceau et comment il apparaîtra sur le polymère.

Le premier raccourci clavier est « x » lorsque vous appuyez sur x, vous déclencherez la fonction miroir qui si vous cliquez et dessinez sur la polysphère à l’intérieur de la toile, vous verrez qu’elle reflète ce que vous venez de créer, maintenant avec toutes les modifications est Ctrl D qui divise la polysphère ou votre modèle pour le rendre plus lisse.

A droite de votre toile, vous verrez quelques éléments séparés.

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